Campagne |
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Era |
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Langue |
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Bien que souvent considérés comme inférieurs à leurs cousins terrestres, les orcs des mers se sont adaptés au milieu aquatique et représentent une évolution majeure pour tous les gobelinoïdes. Ces guerriers manient adroitement leur épée courbée, mais l'absence d'arme à distance et leur maladresse sur la terre ferme sont des faiblesses stratégiques.
Évolue à partir de : | |
---|---|
Évolue en : | |
Coût : | 12 |
PV : | 31 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 150 |
Niveau: | 1 |
Alignement : | chaotique |
ID | Sea Orc |
Capacités : |
épée tranchant | 5 - 3 corps à corps |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 20% |
sacré | 0% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Caverne | 3 | 20% |
Château | 1 | 40% |
Collines | 5 | 30% |
Eau peu profonde | 1 | 60% |
Eau profonde | 1 | 50% |
Forêt | 5 | 30% |
Forêt de champignons | 3 | 20% |
Gelé | 2 | 30% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 20% |
Marais | 1 | 60% |
Montagnes | 99 | 20% |
Plat | 2 | 30% |
Récif | 2 | 70% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 40% |